UE/Material
시퀀스 이미지 다운사이징
민은남자
2023. 3. 22. 11:51
기존의 4K의 8x8 시퀀스 이미지를 4등분하여 Material의 If 노드를 사용하여 2K 이미지 4장을 사용하는 방법이다
기존의 4K 이미지를 그대로 사용하면 플레이시 텍스쳐를 컴파일하는데 오랜 시간이 걸리므로 이렇게 사용하면 좀 더 쾌적한 사용이 가능하다
Dynamic Parameter 의 Frame 값을 If의 A에 넣어 4x4의 값보다 큰지 계산해 주는 방식을 사용했다
이후 Static Switch Parameter 을 사용해 2,3,4 번의 시퀀스 이미지를 사용할 지 설정해주었다