Houdini/Houdini

Add Points to Line Non-Uniform(Bias)

민은남자 2023. 11. 2. 12:00

 

for(int i = 0; i< chi("num"); i++){
    float bias = ch("end")/(chi("num")-1)*i;
    vector u = set(chramp("rmp",bias),0,0);
    vector pos = primuv(0,"P",0,u);
    int p = addpoint(0,pos);
}